ميتا تتكبد خسائر ضخمة تصل إلى 4.4 مليار دولار في سوق الواقع الافتراضي

كشفت شركة ميتا في تقرير أرباحها للربع الثالث من عام 2025 عن خسارة تشغيلية كبيرة بلغت 4.4 مليار دولار في قسم “ريالتي لابس” المعني بتطوير التقنيات الحديثة مثل الواقع الافتراضي والمعزز، يتولى هذا القسم مسؤولية عدة منتجات رئيسية، بما في ذلك سماعات Quest ونظارات الذكاء الاصطناعي بالتعاون مع علامتي Ray-Ban وOakley، وعلى الرغم من تحقيق ميتا إجمالي إيرادات قدرها 56 مليار دولار بزيادة 26% سنويًا، إلا أن الخسائر في هذا القسم تثير العديد من التساؤلات.

شهدت إيرادات قسم Reality Labs نموًا ملحوظًا، حيث بلغت المبيعات 470 مليون دولار في الربع الثالث من 2025، وهذا يمثل زيادة بنسبة 74% مقارنة بـ 270 مليون دولار في نفس الفترة من العام الماضي، لكن على الرغم من هذا الارتفاع الملحوظ، تجاوزت النفقات بشكل كبير هذا النمو، ويعزى ذلك إلى التكاليف المرتبطة بتطوير تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، وخسائر القسم الإجمالية منذ أواخر عام 2020 تُقدر بحوالي 70 مليار دولار.

مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، أشار إلى أن الخسائر الكبيرة تعود في الأساس إلى تكاليف سماعات Quest، على الرغم من الأداء الجيد للمبيعات هذا الربع، وقد أظهرت تقارير أن الطلب على سماعات Quest ارتفع لتلبية حاجة السوق لموسم الأعياد، خاصة بعد غياب أي إطلاق مماثل في الربع الثالث من العام الماضي، والذي تلى إطلاق سماعة Quest 3S.

فيما يتعلق بالتوقعات المستقبلية، تُشير الشركة إلى أنه من المحتمل أن تستمر الصعوبات المالية لقسم Reality Labs في الربع الأخير من العام، حيث أكدت سوزان لي، المديرة المالية، أن الإيرادات ستكون أقل مما كانت عليه العام الماضي، ويُرجع ذلك إلى عدم ظهور أي منتجات جديدة في السوق هذا العام، مما سيؤثر سلبًا على الإيرادات ويحد من الفرص المتاحة للدخل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

الأقسام